Critique : Demon Slayer – Chroniques du dieu Hino (bascule)

On retrouve parfois SEGA éditant des jeux basés sur une licence manga ou anime. Notamment Bleach sur les consoles Nintendo à l’époque ou Hokuto no Ken sur Atomiswave, et plus récemment les versions sous licence Ryu Ga Gotoku. 2021, c’est ton tour Demon Slayer – Chroniques du dieu Hinoaussi connu sous le nom Kimetsu no yaiba, Passez entre les mains de nos éditeurs préférés. Cet adolescent est décidément en pleine ascension et connaît un grand succès au Japon.Ce que l’on retrouve dans les contrôles est clairement un spécialiste de l’adaptation de ce type, en présence de Connexion Internet 2.

changer de version

Il a fallu encore huit mois Tueur de démons Bientôt sur Switch. Sur sept jeux différents, cette version Switch est forte, ce qui est un bon point. En termes de contenu, les titres sont identiques à ceux disponibles sur Xbox et Playstation. Certains ajouts ont été apportés par le biais de mises à jour après la version initiale. Cette version Switch reprend ces ajouts, notamment les six démons débloqués avec des crédits dans le menu dédié, ce qui manquait vraiment au jeu original. Le mode histoire, qui n’est vraiment pas très excitant, a toujours été un incontournable pour débloquer du contenu.

Une autre mise à jour propose 60 images par seconde sur les consoles de salon. Le Switch n’a apparemment pas bénéficié de cet ajout, et le jeu a apparemment fonctionné à 30 images par seconde. Le rendu global n’est pas mauvais, l’image est toujours un peu floue (du moins sur la Switch Lite). Malgré la fréquence d’images limitée, je n’ai pas ressenti de baisse particulière. Après ça, ce n’était pas non plus un exploit, et dans l’ensemble les visuels étaient assez basiques (surtout les décors), et plus dignes de l’ère PS360 que celle qui a suivi. Bref, Tueur de démons on Switch est un portage très médiatisé, et comme ce dernier n’est pas aussi édulcoré qu’une console de salon dans un jeu de combat, c’est une option intéressante pour ceux qui recherchent un titre accessible.

Tous les démons sont mauvais et doivent mourir, sauf ma sœur !

Tueur de démons Présenter les secrets habituels des adolescents qui réussissent, placer un personnage clé avec un objectif fort, créer un groupe d’amis soudés, de nombreux ennemis et des batailles plus intenses où les personnages continuent de repousser leurs limites.Le style visuel est très similaire Naruto, au design plutôt enfantin, est totalement contre l’incroyable violence de l’affrontement, souvent très sanglant.Les ennemis sont tous des démons, ce qui rappelle aussi Naruto En termes de conception.

L’histoire nous rappelle Tanjiro Romato, dont la famille a été brutalement assassinée par des démons, et sa sœur Nezuko était la seule survivante. Seul ce dernier a été blessé et s’est retrouvé transformé en démon. Cependant, elle n’est pas agressive, ce qui est sans précédent, et Tanjirou se jure qu’il la sauvera d’une manière ou d’une autre. Il commence son voyage par un entraînement intense puis rejoint les rangs des Demon Slayers, dont le but est de trouver le démon original capable de guérir Nezuko.

Le manga populaire a été adapté en anime par le studio OVNIl’un des meilleurs au Japon, nous avons fait de nombreuses adaptations de son œuvre TYPE-LUNEmon favori est Le royaume du ciel et Destin zérola préquelle de la série destinOn retrouve leur style caractéristique Tueur de démonsavec une production massive et une animation à couper le souffle.

pardonne-moi!

Connexion Internet 2 Sans surprise, voici leurs formules habituelles pour adapter l’anime en jeu vidéo. Tueur de démons Sous la forme d’un jeu de combat d’arène, il y a une vue en angle derrière le personnage. Vous pouvez vous déplacer librement dans toutes les directions et choisir parmi une gamme de mouvements classiques : sauter, attaquer, parer, attaque spéciale et même charger votre adversaire. En plus de cela, invoquez des alliés en renfort ou échangez de place avec lui, une attaque ultime et un mode d’éveil à deux niveaux qui vous permet de vous déplacer plus rapidement et de profiter d’attaques spéciales illimitées.

Le titre propose pas mal de modes de jeu, à commencer par un mode histoire divisé en chapitres. Vous pouvez créer des scènes narratives, explorer de petites zones et même revenir sur des souvenirs en utilisant des images fixes capturées à partir d’une animation. Si l’histoire dans son ensemble peut se comprendre sans problème, j’ai trouvé la qualité de la mise en œuvre, principalement de l’animation, franchement faible dans cette partie. Les personnages marchent comme des robots et ont tous les mêmes animations. On a l’impression de revenir vingt ans en arrière. Par contre, la scène est très statique.Le pire de tous les combats sont super soignés, comme d’habitude Connexion Internet 2ce qui accentue finalement le contraste.

La phase d’exploration s’est avérée ennuyeuse et répétitive. Agréable de trouver des endroits connus, bien que simples, ce qu’il faut faire est assez basique. Il va s’agir de marcher dans quelques couloirs, d’aller au bout d’une branche pour ramasser quelque chose, et de temps en temps il y a un ennemi qu’on bat toujours de la même manière : faire demi-tour et attendre qu’il finisse son attaque , afin de lui poster quelques combos. Ce n’est pas excitant ! En plus de cela, le protagoniste passe du temps à se parler et à répéter les mêmes phrases. Les développeurs ont dû se rendre compte que l’IA n’était pas à la hauteur, car dans la bataille finale, cette dernière s’est retrouvée complètement abusée à son avantage, par exemple elle ne serait guère interrompue par nos attaques… Enfin, si la partie histoire n’est pas pas génial, les combats sont très réussis, dynamiques et beaux, avec un fort accent sur les coups spéciaux et les attaques ultimes.

Ce passage par le mode Histoire est obligatoire car il permet de débloquer du contenu, notamment des personnages. Tant que c’est imposé, ça devient plus intéressant. En plus de cela, le jeu propose un menu de batailles en ligne ou hors ligne, des entraînements, des tutoriels et des récompenses de déverrouillage. Il convient également de noter que le jeu propose 12 personnages de base, et les 6 autres sont des contenus supplémentaires accessibles en fonction des packs achetés. Ce sont des versions décalées de personnages existants, et vu que le roster est un peu faible, il me semble dommage de ne pas proposer ce set à tous les acheteurs.

Je peux sentir le sang !

Pour ceux qui recherchent de la profondeur et des combats techniques, vous devrez chercher ailleurs. Évidemment, notre volonté est de proposer aux fans un jeu au système simple où personne n’est en marge. Nous sommes d’accord, cela n’empêche pas de s’amuser.C’est juste moi qui pense que je joue exactement au même jeu Naruto Ultimate Ninja Storm Il y a 12 ans. Ça n’a pas beaucoup changé, tout est pareil. Système de combinaison avec changements de haut en bas, matchs avec des adversaires, etc. Même les QTE en mode histoire sont implémentés de la même manière.

Du côté de la production, j’ai trouvé l’interface et l’ensemble du système de combat très réussis, perfectionnés au cours des 12 dernières années. Sans aucun doute, il a l’air très beau. La bande son est également très immersive. La scène de l’histoire, en revanche, n’est pas tout à fait à la hauteur, avec des fréquences d’images étouffantes dès que la caméra tourne un peu. Autre mauvaise nouvelle, les personnages qui étaient bloqués dans les DLC pour Playstation et Xbox sont toujours bloqués sur Switch.

Bref je recommande Tueur de démons Conçu pour les fans qui trouveront du plaisir dans le jeu.Les fans non-séries, ceux qui recherchent une expérience plus technique peuvent consulter le jeu tuer Sur PS4 (également un jeu de combat d’arène), et en restant sur Xbox, mais avec des styles différents, récents et excellents Groupe sanguin Melty Luminaégalement d’une licence japonaise.

et Demon Slayer – Chroniques du dieu Hino, Cyber​​Connect2 élargit leurs recettes habituelles. Que ce soit le gameplay facile à comprendre, ou le rendu visuel fluide (mais à 30fps), tout est immédiatement reconnaissable. Le mode histoire est généralement une déception, en plus d’être un passage obligatoire pour accéder au contenu. La liste est également limitée et il n’y a pas de démons à jouer au lancement… en plus de cela, certains personnages supplémentaires sont bloqués derrière la version “deluxe” du jeu, qui coûte plus cher. Bref, dès le jour de la sortie, c’est le service minimum de Demon Slayer, une adaptation convenue et jouable. Il s’agit aussi de publier des jeux inachevés…

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